Yohara 3.0.3 — Krypta Balathora, gildie, Społeczność i Karty Potworów

Wydanie 3.0.3, 29.10.2026. Wszystkie nowości · Jak zaktualizować

Do tej wersji potrzebny jest klient Yohara 3.0.3 (klient-yohara-3.0.3-aktualizacja-od-3.0.0.zip, wgrywany na klienta Yohara 3.0.0). Starszy klient zamyka się przy wejściu do 3 Lochu Pająków i Krypty Balathora. Edytor bazy danych w panelu: po aktualizacji pobierz zip na nowo.

Nowe systemy

  • Krypta Balathora (autor modułu: dracaryS) – leże Białego Smoka dla gildii.
    • Wejście u Strażnika Smoków Dolnarra na Górze Sohan. Wymagania: poziom 120 i Poziom Czempiona 4, od 4 do 16 osób, gildia i członkostwo w gildii od co najmniej 24 godzin, 600 punktów rankingu i 500 000 Yang w skarbcu gildii.
    • Nagrody: Mroźne Skrzynie Balathora (zawsze 5 różnych pozycji przy otwarciu), jednym kliknięciem dla każdego członka gildii obecnego w krypcie; po walce jest 60 sekund na wyjście.
    • Wężowy Czepiec – hełm na 120 poziom z materiałów Balathora: przepis u Jaharra, ulepszanie do +15, jeden losowy dodatkowy bonus (Wola SungMa, Precyzja, odporność na magię, odporność na ataki potworów, blok albo unik strzał).
  • Gildie (na podstawie Guild Systems autorstwa Nazox): poziomy gildii do 40, limit członków rośnie do 204 na 40 poziomie, nowe umiejętności gildii Burza, Wola i Nieugiętość Balathora (z ksiąg, 20% w Mroźnej Skrzyni Balathora+), Księga Zapomnienia Gildii w ItemShopie (79 SM) oddaje punkty umiejętności. Umiejętności gildii działają w krypcie bez wojny.
  • 3 Loch Pająków – zwykła mapa do expienia, wejście przez portal na końcu 2 Lochu Pająków. Pająki nie są agresywne, dropią przedmioty z grupy 60 poziomu (bronie i tarcze jak na wiki). Boty, którym dobrze idzie w 2 Lochu, expią też tutaj.
  • Wieża Sung Mahi jak w oryginale: tylko solo (bez drużyny, wierzchowca i przemiany, bez botów), śmierć kończy wspinaczkę. Przy portalu w hali nowe okno wieży: 50 pięter z przejściami w tym sezonie, nagrody, żywioł piętra, Twój najlepszy czas i miejsce. Na piętrze zamiast minimapy tablica z piętrem, etapami, celem, czasem i wyjściem.
  • Druga strona ekwipunku – odblokowujesz ją raz na postać (przedmiot z ItemShopu za 199 SM), przełączasz zakładkami I/II w ekwipunku albo umiejętnością „Zmiana strony ekwipunku”. Bonusy daje tylko założona strona; pierścienie, kostiumy i pas są wspólne.
  • Społeczność (autor: Best Studio) – jedno okno zamiast starego komunikatora: znajomi z poziomem i lokalizacją, ulubieni, zablokowani, zaproszenia, gildia, status (dostępny / AFK / niewidoczny) i opis.
  • Lokalizator NPC (autor: Best Studio) – ulepszona mapa świata pod klawiszem M i przyciskiem przy minimapie: wyszukiwarka NPC na mapie i według kategorii, strzałka pod postacią, przewodnik po potworach z dropem. Kamień Teleportacji (5 SM) i Kamień Teleportacji+ (6 SM) z ItemShopu przenoszą obok wybranego NPC – z innej mapy nie da się w ten sposób wejść na mapy Yohary.
  • Gaya jako waluta – licznik Gaya obok Yang w ekwipunku; Gaya podniesiona z ziemi trafia od razu do licznika, a stare przedmioty Gaya zamieniają się w licznik raz.
  • Kamienie Antymagii (Kamień Duszy Antymagii i Biały Kamień Antymagii, +0 do +9) – tylko w PvP: obniżają odporność celu na magię (Surze o połowę mniej). Wypadają jak inne Kamienie Duszy.
  • Kamień Ochrony Żywiołów i Kamień Mocy Żywiołów – w miejscu na przedmiot unikatowy, jeden naraz, na 7 dni: +10% odporności na każdy żywioł albo +10% mocy każdego żywiołu. W ItemShopie (Wyposażenie) po 65 SM.
  • Karty Potworów: karty potworów z Yohary, 18 poziomów i 40 zestawów jak na globalu. W ItemShopie Srebrne, Złote i Platynowe Pudełko Kart Potwora oraz Pudełko Kart Potworów Yohary (25 / 35 / 45 / 150 SM).
  • Event Super Kamieni – gdy go włączę w kalendarzu eventów, obok każdego kamienia Metin na mapach świata pojawiają się dodatkowe kamienie (1–4), z normalnym dropem i doświadczeniem.
  • Biolog – kolejne misje jak na wiki: Seon-Pyeong na 92 poziomie (10 Klejnotów Zawiści; nagroda do wyboru: +51 Wartości Ataku, +120 Obrony albo +1000 PŻ) i na 94 poziomie (20 Klejnotów Mądrości, potem Kamień Dusz Beran-Setaou; +60 / +140 / +1100 PŻ) oraz trzy misje Chaegiraba w Dongan od 120 poziomu i Poziomu Czempiona 1 / 10 / 20 (Oczyszczone Rdzenie, Kryształy Metin, Mroczne Paprocie; nagroda: losowa Wola SungMa +5).
  • Wola SungMa ponad wymaganie mapy daje bonus jak na globalu: Siła – obrażenia, Witalność – maks. PŻ, Odporność – szybkość, Inteligencja – ogłuszenie i spowolnienie.
  • Panel: Smocze Monety nadawane kontom według progów (dziennie, tygodniowo, miesięcznie; osobno gracze i boty, domyślnie wyłączone) oraz Poziom Czempiona obok poziomu postaci.

Klient i interfejs

  • Nowe okno wytwarzania u NPC i w misjach (lista przepisów z kategoriami, wyszukiwarka, liczba możliwych prób, materiały „masz / potrzeba”); kowale zestawów w tym samym oknie jako „Uszlachetnienie”.
  • Okno szczegółów postaci z wszystkimi bonusami w kategoriach (autor: blackdragonx61).
  • Liczby w slotach dwa razy większe po przytrzymaniu Ctrl (autor: EREMIT STUDIO); można to wyłączyć w opcjach gry.
  • „Pełny ekran” działa jako okno bez ramki na cały ekran – nowy ItemShop jest w nim widoczny.
  • Magazyn Item-Shopu ma 3 strony, jak zwykły magazyn.
  • Testowe automatyczne polowanie pod Alt+H, obok zwykłych Auto Łowów (K).
  • Auto Łowy: postać nie staje już pod strzałami łuczników, wybiera naprawdę najbliższy cel i odnawia buffy przed ich końcem.
  • Błyskawica z bonusu 6/7 na rękawicach jest widoczna na każdym trafionym potworze.

Zmiany i poprawki

  • Wchłanianie PŻ i PE z ataku jest ograniczone do 50% (wyższa wartość z ekwipunku nic już nie daje).
  • Z kamieni Metin i bossów zamiast Kuponu SM (50) wypada Kupon SM (100) – szanse bez zmian.
  • Bonusy w Wizerunkach broni+, Fryzurach+ i Kostiumach+ (Transformuj Kostium i Zaczaruj Kostium) są teraz takie jak na globalu, a każdy bonus ma te same maksymalne wartości co na zwykłym ekwipunku (np. Maks. PŻ do 2000 jak na zbroi). Bonusy, które już masz na kostiumach, zostają, dopóki ich nie przelosujesz.
  • Dodatkowy ekwipunek: Skrzynie Ucznia, Eksperta, Mistrza i Arcymistrza zostają zawsze w zwykłym ekwipunku (te, które już są w zakładce Skrzynie, można przeciągnąć do ekwipunku).
  • Naprawiłem znikanie pieczęci wierzchowca przy pierwszej jeździe (przedmioty z czasem liczonym od pierwszego użycia).
  • Wężowy Czepiec nie ma już błędnego opisu, a komunikat o zestawie pokazuje się raz zamiast przy każdej zmianie.
  • GM: /champion działa na wskazaną postać, także na innym kanale i offline.
  • Ceny przedmiotów z Yohary na rynku botów poprawiłem według prawdziwych cen rynkowych (np. rękawice Sung Ma +0 za 100 000 000 Yang).

Boty

  • Boty na mapach Sung Ma walczą zależnie od klasy, trzymają się bezpiecznych miejsc i drużyn jednego żywiołu, używają buffów Sung Ma, chodzą do Tajemniczego Lochu i na bossów.
  • Boty z Yohary przygotowują się pod żywioł mapy: odporność na zbroi, talizmanie, kostiumie i fryzurze, eliksiry, Kamień Ochrony Żywiołów, Mały Żywiołak, a pod niższą mapę drugi zestaw.
  • Alchemia botów na Yoharze: otwierają Cor, uszlachetniają kamienie i dokładają fasolki do kamienia, który założą; Szczypce Czasu tylko na najsłabsze kamienie.
  • Boty kupują wyłącznie w nowym ItemShopie i tylko to, czego potrzebują (w tym bilety do Tajemniczego Lochu i dodatki do Seon-Hae), z dzienną pulą Smoczych Monet.
  • Boty korzystają z Seon-Hae (6/7 bonus, także przedmiot 71052 na każdej części z bonusami 6/7) i wytwarzają u Kowala Podręcznik Kowala i Zwój Boga Smoków (71025, 71026).
  • Boty bonusują swój ekwipunek, używają dodatkowego ekwipunku jak kolejnych stron plecaka, a łucznicy znowu strzelają.
  • Broń dla Młodych Bohaterów liczy się botom jak broń +9 na ich poziom; przed jej wygaśnięciem boty planują zakup następnej.

Zobacz też