Przestrzenie nazw
Widoki
Gildie — rozwój i systemy Yohary
Gildia rozwija się do poziomu 40. Rozwój zwiększa jej możliwości organizacyjne, dostęp do umiejętności i wypraw gildyjnych. Założenie u Strażnika Wsi wymaga poziomu 40 oraz 200 000 Yang.
Rozwój gildii
| Awans | Wymagane doświadczenie gildii |
|---|---|
| 1 → 2 | 15 000 |
| 2 → 3 | 45 000 |
| 3 → 4 | 90 000 |
| 4 → 5 | 160 000 |
| 5 → 6 | 235 000 |
| 6 → 7 | 325 000 |
| 7 → 8 | 430 000 |
| 8 → 9 | 550 000 |
| 9 → 10 | 685 000 |
| 10 → 11 | 835 000 |
| 11 → 12 | 1 000 000 |
| 12 → 13 | 1 500 000 |
| 13 → 14 | 2 100 000 |
| 14 → 15 | 2 800 000 |
| 15 → 16 | 3 600 000 |
| 16 → 17 | 4 500 000 |
| 17 → 18 | 6 500 000 |
| 18 → 19 | 8 000 000 |
| 19 → 20 | 10 000 000 |
| 20 → 21 | 10 500 000 |
| 21 → 22 | 11 000 000 |
| 22 → 23 | 11 500 000 |
| 23 → 24 | 12 000 000 |
| 24 → 25 | 12 500 000 |
| 25 → 26 | 13 000 000 |
| 26 → 27 | 13 500 000 |
| 27 → 28 | 14 000 000 |
| 28 → 29 | 14 500 000 |
| 29 → 30 | 15 000 000 |
| 30 → 31 | 15 500 000 |
| 31 → 32 | 16 000 000 |
| 32 → 33 | 16 500 000 |
| 33 → 34 | 17 000 000 |
| 34 → 35 | 17 500 000 |
| 35 → 36 | 18 000 000 |
| 36 → 37 | 18 500 000 |
| 37 → 38 | 19 000 000 |
| 38 → 39 | 19 500 000 |
| 39 → 40 | 20 000 000 |
Skarbiec i członkowie
Wpłaty do skarbca są wspólnym zasobem gildii. Uprawnienia do operacji zależą od funkcji członka. Limit członków rośnie wraz z poziomem gildii — na 40. poziomie wynosi 204 osoby. Przy planowaniu wyprawy sprawdzaj obecność i staż uczestników.
Umiejętności Yohary
Burza, Wola i Nieugiętość Balathora rozwijają się przeznaczonymi dla nich księgami, a nie zwykłymi punktami umiejętności gildii. Używa ich przywódca. W Krypcie Balathora umiejętności gildii mogą działać bez wojny gildii i wspierają członków przebywających na tej samej mapie.
| Przedmiot | Działanie |
|---|---|
| Rozwój odpowiedniej umiejętności gildii. | |
| Rozwój odpowiedniej umiejętności gildii. | |
| Rozwój odporności przydatnej w Krypcie. | |
| Zwraca punkty zwykłych umiejętności gildii. Dostępna w ItemShopie (79 SM). |
Krypta Balathora
Wyprawę rejestruje mistrz gildii. Potrzeba 4–16 rzeczywistych członków od 120. poziomu i 4. poziomu Czempiona, gildii od poziomu 21, 600 punktów rankingu oraz co najmniej 500 000 Yang dostępnych w skarbcu. Kwota w skarbcu jest sprawdzana; punkty rankingu są pobierane. Gildia i członkostwo uczestnika muszą trwać co najmniej 24 godziny. Obowiązuje trzygodzinne odnowienie i 60 minut na wyprawę.
Przebieg Krypty Balathora i nagrody
Porównanie: Gildie — oficjalna wiki Metin2.
Limit członków na każdym poziomie
Budynki mogą powiększyć poniższy limit o maksymalnie 72 miejsca.
| Poziom | Członkowie bez budynków |
|---|---|
| 1 | 48 |
| 2 | 52 |
| 3 | 56 |
| 4 | 60 |
| 5 | 64 |
| 6 | 68 |
| 7 | 72 |
| 8 | 76 |
| 9 | 80 |
| 10 | 84 |
| 11 | 88 |
| 12 | 92 |
| 13 | 96 |
| 14 | 100 |
| 15 | 104 |
| 16 | 108 |
| 17 | 112 |
| 18 | 116 |
| 19 | 120 |
| 20 | 124 |
| 21 | 128 |
| 22 | 132 |
| 23 | 136 |
| 24 | 140 |
| 25 | 144 |
| 26 | 148 |
| 27 | 152 |
| 28 | 156 |
| 29 | 160 |
| 30 | 164 |
| 31 | 168 |
| 32 | 172 |
| 33 | 176 |
| 34 | 180 |
| 35 | 184 |
| 36 | 188 |
| 37 | 192 |
| 38 | 196 |
| 39 | 200 |
| 40 | 204 |
Umiejętności Balathora
Burza chroni przed omdleniem i spowolnieniem. Wola chroni przed omdleniem, unieruchomieniem i zamrożeniem. Nieugiętość chroni przed odrzutem i upadkiem. Uczysz ich gildię z odpowiednich ksiąg.
| Poziom | Szansa odporności | Czas | Koszt SP | Odnowienie |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 10% | 342 s | 115 | 570 s |
| 2 | 20% | 385 s | 130 | 540 s |
| 3 | 30% | 428 s | 145 | 510 s |
| 4 | 40% | 471 s | 160 | 480 s |
| 5 | 50% | 514 s | 175 | 450 s |
| 6 | 60% | 557 s | 190 | 420 s |
| 7 | 70% | 600 s | 205 | 390 s |
| 8 | 80% | 643 s | 220 | 360 s |
| 9 | 90% | 686 s | 235 | 330 s |
| 10 | 100% | 729 s | 250 | 300 s |
Historia zmian
Wydania MT2009 PLUS, w których zmieniało się to, co opisuje ten artykuł:
- MT2009 PLUS 2.40 — Wyprawy i najazdy botów, dropki surowców, mapy 90, Katakumby 30.10.2026
- MT2009 PLUS 2.38 — Wężowe Pole i Kraina Gigantów, budynki gildii, boty na wojnie 26.10.2026
- MT2009 PLUS 2.36 — Sklepy botów bez przepełnienia, lochy bez zatrzymań, retencja logów w panelu 20.10.2026
- MT2009 PLUS 2.33 — Stabilniejsze lochy, porządki u botów i Towarzysza, uczciwe rankingi 14.10.2026
- MT2009 PLUS 2.32 — Porządki w plecakach botów, wojna gildii na wszystkich kanałach, handel Smoczą Alchemią 13.10.2026
- MT2009 PLUS 2.31 — Dom Aukcyjny, pojedynki botów na nowo, wyjście z wojny gildii 12.10.2026