Przestrzenie nazw
Widoki
MT2009 PLUS 2.36 — Sklepy botów bez przepełnienia, lochy bez zatrzymań, retencja logów w panelu
Wydanie 2.36, ostatnia zmiana 20.10.2026. Wszystkie nowości · Jak zaktualizować · Changelog na GitHubie
Wersja 2.36.0 (20.10.2026)
Boty – stragany i handel
- Poprawa logiki botów.
- Sklepy botów nigdy pełne. Boty pilnują teraz, żeby ich sklepy nie były pełne: trzymam je zapełnione najwyżej w 80%, a gdy jest ich więcej, boty zdejmują najmniej warte rzeczy i sprzedają je u handlarki. Cennych przedmiotów (z dwoma bonusami, od +7, nagrodowych, broni 30 poziomu, Stalek, drogich ksiąg) nigdy nie zdejmują.
- Niesprzedany towar schodzi do handlarki. Tani towar, który nie sprzeda się przez 12 godzin, i zwykły sprzęt bez bonusów, który nie sprzeda się przez dobę, boty sprzedają u handlarki. Sprzęt dużo poniżej poziomu bota schodzi już po 6 godzinach.
- Boty nie ulepszają już sprzętu tylko po to, żeby go wystawić, gdy na rynku jest go pełno.
- Jeden stos zamiast wielu linii. Boty wystawiają materiały i inne stackujące się przedmioty jednym stosem zamiast w kilku liniach po kilka sztuk.
- Boty kupują ze sklepów tylko tyle sztuk ze stosu, ile im potrzeba, tak jak gracze.
- Gdy sklepy botów są przepełnione, inne boty częściej je przeglądają i chętniej kupują, w pierwszej kolejności z najpełniejszych sklepów.
- Sklepy botów 2× większe. Sklepy offline botów mają teraz dwa razy więcej miejsca (4 strony). Okno sklepu bota pokazuje je dwie obok siebie i dwie pod spodem (wymaga klienta 2.0.67). Sklepy graczy się nie zmieniają.
- Boty wolą sklepy graczy. Boty kupują teraz chętniej ze sklepów graczy: wybierają ofertę gracza, nawet jeśli jest do 10% droższa od oferty bota.
- Najtańsza oferta z całej mapy. Poprawiłem kupowanie przez boty Medali Konia, Materiałów Rzemieślniczych, Cor Draconis i szarf – teraz wybierają najtańszą ofertę z całej mapy, więc kupują też ze straganów graczy (wcześniej sprawdzały tylko stragany botów).
- Księgi w stosach. Boty wystawiają księgi umiejętności jednym stosem na umiejętność, a księgi warte ponad 450 000 Yang zawsze trafiają na stragan – nigdy do handlarki.
- Dropki medali sprzedają łup. Boty farmiące medale zostawiają sobie tylko księgi, które same przeczytają, cenne księgi wystawiam na straganie, a tanie nadwyżki sprzedaję u Handlarki. Zapasy ksiąg z magazynu wyjmuję po kilka stosów przy każdej wizycie u Dozorcy.
- Medale znowu na straganach. Dropki medali utykały na 47 medalach i nigdy nie szły ich sprzedać – teraz wystawiają je na straganie, także te z drugiego kanału (sprzedaż przenosi się na pierwszy kanał, jak u innych botów).
- Kamienie Duszy +4 wracają na rynek. Naprawiłem znikanie Kamieni Duszy +4 z rynku – boty zostawiają sobie kilka sztuk rodzajów, które osadzają, a resztę (także z magazynu) wystawiają na swoich straganach. Dziękuję graczowi za raport i poprawkę. (Autor: mur4s)
- Prawo Awansu. Boty trzymane przez Prawo Awansu zakładają, kupują i ulepszają brakujące części (hełm i zbroję na swój poziom, potrzebny plus), a po powrocie do expienia przez zgony awansują dopiero z plusem więcej.
Boty – ruch
- Krótsza droga do domu z dalekich map. Bot, który ma do bramy swojego królestwa ponad 30 tys. kroków, używa Pierścienia Teleportacji, a gdy go nie ma (albo pierścień jeszcze się nie odnowił), idzie do Teleportera na tej mapie, jeśli jest wyraźnie bliżej. Boty płacą za Teleportera i pierścień tyle samo co gracze.
Lochy
- Lochy nie stoją już przy „Pozostało: 2”. Zabójstwo gracza, którego gildia prowadzi wojnę, znowu liczy się do zadań lochu (nadal bez doświadczenia i dropu).
- Lochy nie stoją już na ostatnich celach. W każdym lochu, w którym etap czeka na zniszczenie konkretnych celów (Ruiny Skorpiona, Starożytna Dżungla, Biblioteka Wiedzy, Ruiny Atlantydy, Nemere, Razador, Wieża Demonów, Katakumby, Wzgórze Wukonga), sprawdzam co kilkanaście sekund, czy cele naprawdę stoją – zaginiony cel pojawia się ponownie na swoim miejscu. Etap nadal kończy się tylko po zniszczeniu wszystkich celów, nigdy sam.
Panel
- Naprawiłem błąd „Internal Server Error” na profilu postaci i liście postaci przy dużej bazie logów – wolny fragment strony pokazuje teraz „chwilowo niedostępne”, a reszta strony działa.
- Dodałem ustawienie „Ile dni trzymać logi w bazie” (7, 14 albo dowolnie 1–365 dni; 0 = wszystko). Stare wpisy usuwam raz dziennie około 5:00, a statystyki „od początku serwera” zostają bez zmian. Na istniejącym serwerze ustawienie startuje od 0 – nic nie znika, dopóki sam go nie zmienisz.
- Dodałem stronę „Logi bazy danych” z wynikiem ostatniego czyszczenia i rozmiarami tabel logów.
Silnik/Gra
- Autołowy bez zemsty. Dodałem mod „Autołowy bez zemsty”: gdy masz włączone Auto Łowy i przypadkiem uderzysz bota, bot nie oddaje, nie woła swojej grupy ani gildii, cios nie zrywa rozejmu, a zabity w ten sposób bot nie chowa urazy. Z wyłączonymi Auto Łowami wszystko działa jak dotąd. (Autor: mur4s)
- Kamienie Smoczej Alchemii w sklepie offline. Kamienie da się teraz wystawić prosto z okna Smoczej Alchemii, a kupujący dostaje je od razu do tego okna. Wcześniej sklep szukał kamienia w złym oknie i nic się nie działo. Wymaga klienta 2.0.67.
- Naprawiłem przerywanie zbierania ziół przez potwory – trafienie ani ogłuszenie od potwora nie przerywa już zbierania (atak gracza i ruch dalej przerywają).
- Naprawiłem ponowne ulepszanie Nożyka Zielarza i kilofa bez zebranych punktów.
Klient
- Wystawianie Kamieni Smoczej Alchemii w sklepie offline i widok 4 stron sklepu bota wymagają klienta 2.0.67 (niżej).
Zobacz też
- MT2009 PLUS 2.10 — Dołączanie do gildii botów, reset świata w panelu
- MT2009 PLUS 2.15 — Boty w Świątyni Ochao, decyzje botów w panelu, patcher klienta, poprawki po 2.14.0
- MT2009 PLUS 2.33 — Stabilniejsze lochy, porządki u botów i Towarzysza, uczciwe rankingi
- MT2009 PLUS 2.11 — Przejmij bota, prezenty dla botów, lepsze szarfy botów
- MT2009 PLUS 2.13 — Ukrywanie kostiumów, nowy klient – napisy osobowości botów i Discord, instalator VPS jednym plikiem
- MT2009 PLUS 2.14 — Battle Pass, kalendarz eventów, nowe pety, Koło Fortuny, lochy Razadora i Nemere, Świątynia Ochao, Poszukiwanie skarbów