MT2009 PLUS 2.36 — Sklepy botów bez przepełnienia, lochy bez zatrzymań, retencja logów w panelu

Wydanie 2.36, ostatnia zmiana 20.10.2026. Wszystkie nowości · Jak zaktualizować · Changelog na GitHubie

Wersja 2.36.0 (20.10.2026)

Boty – stragany i handel

  • Poprawa logiki botów.
  • Sklepy botów nigdy pełne. Boty pilnują teraz, żeby ich sklepy nie były pełne: trzymam je zapełnione najwyżej w 80%, a gdy jest ich więcej, boty zdejmują najmniej warte rzeczy i sprzedają je u handlarki. Cennych przedmiotów (z dwoma bonusami, od +7, nagrodowych, broni 30 poziomu, Stalek, drogich ksiąg) nigdy nie zdejmują.
  • Niesprzedany towar schodzi do handlarki. Tani towar, który nie sprzeda się przez 12 godzin, i zwykły sprzęt bez bonusów, który nie sprzeda się przez dobę, boty sprzedają u handlarki. Sprzęt dużo poniżej poziomu bota schodzi już po 6 godzinach.
  • Boty nie ulepszają już sprzętu tylko po to, żeby go wystawić, gdy na rynku jest go pełno.
  • Jeden stos zamiast wielu linii. Boty wystawiają materiały i inne stackujące się przedmioty jednym stosem zamiast w kilku liniach po kilka sztuk.
  • Boty kupują ze sklepów tylko tyle sztuk ze stosu, ile im potrzeba, tak jak gracze.
  • Gdy sklepy botów są przepełnione, inne boty częściej je przeglądają i chętniej kupują, w pierwszej kolejności z najpełniejszych sklepów.
  • Sklepy botów 2× większe. Sklepy offline botów mają teraz dwa razy więcej miejsca (4 strony). Okno sklepu bota pokazuje je dwie obok siebie i dwie pod spodem (wymaga klienta 2.0.67). Sklepy graczy się nie zmieniają.
  • Boty wolą sklepy graczy. Boty kupują teraz chętniej ze sklepów graczy: wybierają ofertę gracza, nawet jeśli jest do 10% droższa od oferty bota.
  • Najtańsza oferta z całej mapy. Poprawiłem kupowanie przez boty Medali Konia, Materiałów Rzemieślniczych, Cor Draconis i szarf – teraz wybierają najtańszą ofertę z całej mapy, więc kupują też ze straganów graczy (wcześniej sprawdzały tylko stragany botów).
  • Księgi w stosach. Boty wystawiają księgi umiejętności jednym stosem na umiejętność, a księgi warte ponad 450 000 Yang zawsze trafiają na stragan – nigdy do handlarki.
  • Dropki medali sprzedają łup. Boty farmiące medale zostawiają sobie tylko księgi, które same przeczytają, cenne księgi wystawiam na straganie, a tanie nadwyżki sprzedaję u Handlarki. Zapasy ksiąg z magazynu wyjmuję po kilka stosów przy każdej wizycie u Dozorcy.
  • Medale znowu na straganach. Dropki medali utykały na 47 medalach i nigdy nie szły ich sprzedać – teraz wystawiają je na straganie, także te z drugiego kanału (sprzedaż przenosi się na pierwszy kanał, jak u innych botów).
  • Kamienie Duszy +4 wracają na rynek. Naprawiłem znikanie Kamieni Duszy +4 z rynku – boty zostawiają sobie kilka sztuk rodzajów, które osadzają, a resztę (także z magazynu) wystawiają na swoich straganach. Dziękuję graczowi za raport i poprawkę. (Autor: mur4s)
  • Prawo Awansu. Boty trzymane przez Prawo Awansu zakładają, kupują i ulepszają brakujące części (hełm i zbroję na swój poziom, potrzebny plus), a po powrocie do expienia przez zgony awansują dopiero z plusem więcej.

Boty – ruch

  • Krótsza droga do domu z dalekich map. Bot, który ma do bramy swojego królestwa ponad 30 tys. kroków, używa Pierścienia Teleportacji, a gdy go nie ma (albo pierścień jeszcze się nie odnowił), idzie do Teleportera na tej mapie, jeśli jest wyraźnie bliżej. Boty płacą za Teleportera i pierścień tyle samo co gracze.

Lochy

  • Lochy nie stoją już przy „Pozostało: 2”. Zabójstwo gracza, którego gildia prowadzi wojnę, znowu liczy się do zadań lochu (nadal bez doświadczenia i dropu).
  • Lochy nie stoją już na ostatnich celach. W każdym lochu, w którym etap czeka na zniszczenie konkretnych celów (Ruiny Skorpiona, Starożytna Dżungla, Biblioteka Wiedzy, Ruiny Atlantydy, Nemere, Razador, Wieża Demonów, Katakumby, Wzgórze Wukonga), sprawdzam co kilkanaście sekund, czy cele naprawdę stoją – zaginiony cel pojawia się ponownie na swoim miejscu. Etap nadal kończy się tylko po zniszczeniu wszystkich celów, nigdy sam.

Panel

  • Naprawiłem błąd „Internal Server Error” na profilu postaci i liście postaci przy dużej bazie logów – wolny fragment strony pokazuje teraz „chwilowo niedostępne”, a reszta strony działa.
  • Dodałem ustawienie „Ile dni trzymać logi w bazie” (7, 14 albo dowolnie 1–365 dni; 0 = wszystko). Stare wpisy usuwam raz dziennie około 5:00, a statystyki „od początku serwera” zostają bez zmian. Na istniejącym serwerze ustawienie startuje od 0 – nic nie znika, dopóki sam go nie zmienisz.
  • Dodałem stronę „Logi bazy danych” z wynikiem ostatniego czyszczenia i rozmiarami tabel logów.

Silnik/Gra

  • Autołowy bez zemsty. Dodałem mod „Autołowy bez zemsty”: gdy masz włączone Auto Łowy i przypadkiem uderzysz bota, bot nie oddaje, nie woła swojej grupy ani gildii, cios nie zrywa rozejmu, a zabity w ten sposób bot nie chowa urazy. Z wyłączonymi Auto Łowami wszystko działa jak dotąd. (Autor: mur4s)
  • Kamienie Smoczej Alchemii w sklepie offline. Kamienie da się teraz wystawić prosto z okna Smoczej Alchemii, a kupujący dostaje je od razu do tego okna. Wcześniej sklep szukał kamienia w złym oknie i nic się nie działo. Wymaga klienta 2.0.67.
  • Naprawiłem przerywanie zbierania ziół przez potwory – trafienie ani ogłuszenie od potwora nie przerywa już zbierania (atak gracza i ruch dalej przerywają).
  • Naprawiłem ponowne ulepszanie Nożyka Zielarza i kilofa bez zebranych punktów.

Klient

  • Wystawianie Kamieni Smoczej Alchemii w sklepie offline i widok 4 stron sklepu bota wymagają klienta 2.0.67 (niżej).

Zobacz też