Przestrzenie nazw
Widoki
Wieża Sung Mahi
Wieża Sung Mahi to wyzwanie dla jednej postaci: 50 pięter, każde podzielone na trzy etapy. Hala Wieży znajduje się w Seoganland. Nagrody za piętra trafiają raz w sezonie do Magazynu ItemShop.
Informacje
| Warunek | Zasada |
|---|---|
| Wejście | Wejście Piekielnej Wieży w Seoganland → hala Wieży → portal z oknem pięter |
| Poziom | 120 i co najmniej 1. poziom Czempiona |
| Bilet | Sztandar Czaszki za każdą wspinaczkę |
| Grupa | tylko solo; bez wierzchowca i przemiany; boty nie uczestniczą |
| Kolejność | piętro odblokowuje ukończenie poprzedniego; start z dowolnego odblokowanego piętra |
| Sezon | 1 miesiąc (czas polski); nowy sezon zeruje odblokowania, nagrody i czasy |
| Sklep | Handlarka w hali sprzedaje mikstury przeznaczone do Wieży |
Przejście krok po kroku
Wybierz piętro
Portal w hali otwiera okno z piętrami, ich żywiołem, nagrodami, najlepszym czasem i Twoim miejscem w rankingu.
Etap 1 — fale
Pokonaj wszystkie potwory w 2–4 falach w ciągu 4 minut. Tablica zastępująca minimapę pokazuje cel, czas i aktywny bonus lub klątwę.
Etap 2 — wylosowane zadanie
Wykonaj jedno z siedmiu zadań opisanych niżej. Każde zadanie wypada raz, zanim pula zacznie się powtarzać.
Etap 3 — fale i bossowie
Pokonaj fale i bossów piętra w 8 minut. Co 20 sekund pod postacią pojawia się krąg, który zabiera połowę PŻ i nakłada zamęt — wyjdź z niego.
Wyjdź wyżej albo zakończ
Po zwycięstwie skorzystaj ze schodów. Śmierć albo przekroczenie czasu kończy wspinaczkę i po 3 sekundach odsyła do hali.
Zadania drugiego etapu
| Zadanie | Jak je wykonać |
|---|---|
| Kamień demonów | Zniszcz Kamień Demonów i potwory w limicie czasu. Atak na kamień czyni potwory agresywnymi. |
| Prawidłowy Metin | Masz jedną próbę na zniszczenie właściwego kamienia. Pomyłka oznacza konieczność zniszczenia wszystkich kamieni i potworów. |
| Unikanie ataków | Przez 60 sekund opuszczaj ładowane kręgi. Ponowne trafienie przy niepełnych PŻ może zabić. |
| Szachy potworów | Pokonuj figury zgodnie z komunikatem próby. |
| Zagadkowy klucz | Zdobądź z potworów Zagadkowy Klucz i użyj go. Użycie może się nie udać — wtedy szukaj kolejnego. |
| Pieczęcie | Zbieraj z potworów Kamienie Pieczęci i otwieraj pieczęcie we właściwej kolejności. |
| Klątwa i antidotum | Klątwa rośnie co 10 sekund i zabiera PŻ. Zbieraj z potworów Antidotum i usuwaj ją na bieżąco. |
Bossowie
Na piętrach 10, 20, 30, 40 i 50 czeka Książę Śmierci oraz trzech Wróżbitów różnych żywiołów. Piętra mają przypisany żywioł — dobierz odporność i talizman przed wejściem.
Sezon i nagrody
- Nagroda za piętro jest przyznawana raz w sezonie i trafia do Magazynu ItemShop.
- Po rozliczeniu sezonu najlepsi gracze pięter otrzymują Skrzynie Triumfu.
- Pełną listę nagród za piętra pokazuje okno pięter w hali.
Wola Sung Ma na piętrach
| Piętra | SIŁA | WIT | ODP | INT |
|---|---|---|---|---|
| 1–5 | 35 | 25 | 35 | 55 |
| 6–10 | 38 | 27 | 38 | 60 |
| 11–15 | 42 | 30 | 42 | 64 |
| 16–20 | 45 | 33 | 45 | 67 |
| 21–25 | 48 | 36 | 48 | 70 |
| 26–30 | 52 | 40 | 52 | 73 |
| 31–35 | 56 | 44 | 56 | 77 |
| 36–40 | 60 | 48 | 60 | 81 |
| 41–45 | 65 | 53 | 65 | 85 |
| 46–50 | 70 | 58 | 70 | 90 |
Bonusy i klątwy etapu
| Wylosowany bonus | Wylosowana klątwa |
|---|---|
| Wartość Ataku +200 | Wartość Ataku -1600 |
| Odporność na Omdlenia i Spowolnienia | Umiejętności są zablokowane |
| Max PŻ +2000 | Wola SungMa (SIŁA) -10 |
| Szybkość Ruchu +20% | Wola SungMa (ODP) -20 |
| Obrona +100 | Obrona -100 |
| Szybkość Zaklęcia +20% | Szybkość Zaklęcia -20% |
| Regeneracja PE +30% | Regeneracja PE -30% |
| Regeneracja PŻ +30% | Regeneracja PŻ -30% |
| Szybkość Ataku +20% | Szybkość Ataku -20% |
| Odporność na Trucizny i Krwawienie | Precyzja -10 |
Szachownica potworów
To jeden z siedmiu wariantów zadania drugiego etapu (numer 4). Znajdź niedopasowaną parę i pokonaj oba jej potwory w ciągu 240 sekund. Jeśli trafisz w pasującą parę, trzeba oczyścić całą szachownicę.
Nagrody pięter 1–50
Za każde piętro odbierasz nagrodę raz w sezonie, w Magazynie ItemShop.
| Piętro | Nagrody |
|---|---|
| 1 | |
| 2 | |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 | |
| 21 | |
| 22 | |
| 23 | |
| 24 | |
| 25 | |
| 26 | |
| 27 | |
| 28 | |
| 29 | |
| 30 | |
| 31 | |
| 32 | |
| 33 | |
| 34 | |
| 35 | |
| 36 | |
| 37 | |
| 38 | |
| 39 | |
| 40 | |
| 41 | |
| 42 | |
| 43 | |
| 44 | |
| 45 | |
| 46 | |
| 47 | |
| 48 | |
| 49 | |
| 50 |
Skrzynie Triumfu
Otrzymuje je zwycięzca rankingu każdego piętra po zakończeniu sezonu. Za piętra 10/20/30/40/50 nagroda wynosi 5/10/15/20/25 skrzyń. Za pozostałe piętra: 1 + liczba pełnych dziesiątek pięter.
Skrzynia Triumfu
Jedno otwarcie losuje jedną nagrodę. Podana szansa dotyczy jednego otwarcia.
| Nagroda | Ilość | Szansa |
|---|---|---|
| 100 | 10.000% | |
| 100 | 7.500% | |
| 50 | 7.000% | |
| PD | 30 000 | 7.000% |
| 50 | 5.500% | |
| 10 | 5.000% | |
| PD | 50 000 | 4.000% |
| 10 | 3.500% | |
| 1 | 3.500% | |
| 1 | 2.600% | |
| 1 | 2.600% | |
| 1 | 2.600% | |
| 1 | 2.600% | |
| 1 | 2.600% | |
| 1 | 2.600% | |
| 1 | 2.600% | |
| 1 | 2.600% | |
| 1 | 2.600% | |
| 1 | 2.600% | |
| 1 | 2.600% | |
| 1 | 2.600% | |
| 1 | 2.600% | |
| 1 | 2.600% | |
| 1 | 2.600% | |
| PD | 70 000 | 2.000% |
| 1 | 2.000% | |
| 1 | 2.000% | |
| PD | 100 000 | 1.000% |
| 1 | 0.900% | |
| 1 | 0.100% |
Potwory, bossowie i Metiny
| Przeciwnik | Poziom | Rodzaj | Ile na mapie | Odrodzenie |
|---|---|---|---|---|
| Demon. Kamień P. Wieży | 120 | potwór | 1 | — |
Najczęstsze pytania
Jaki poziom jest potrzebny do Wieży Sung Mahi?
120. poziom i co najmniej 1. poziom Czempiona. Każda wspinaczka wymaga Sztandaru Czaszki.
Czy do Wieży Sung Mahi można wejść w drużynie?
Nie. Wieża jest tylko dla jednej postaci, bez wierzchowca i przemiany.
Ile pięter ma Wieża Sung Mahi?
50 pięter, każde z trzema etapami. Nagrody za piętra są przyznawane raz w miesięcznym sezonie.
Porównanie z wersją globalną
Poniższe informacje pochodzą z oficjalnej Metin2 Wiki. Tam, gdzie różnią się od zasad opisanych wyżej, na naszym serwerze obowiązują zasady wyżej.
- Wymagana Wola SungMa rośnie z piętrami, od SIŁA 35 / WIT 25 / ODP 35 / INT 55 na 1. piętrze do 70 / 58 / 70 / 90 na 46.–50.
- Na każdym etapie postać dostaje losowy bonus (np. ATK +200, Maks. PŻ +2000, szybkość ataku +20%) albo klątwę (np. ATK −1600, blokada umiejętności, Precyzja −10).
- Typowe nagrody pięter: Sztandary Czaszki, Wzory Rękawic, Runy SungMa (niebieskie, liliowe, czerwone, zielone), Topaz Woli, Księga Precyzji, Mikstura Talentu, Szkatułki Yohara, Skrzynie Ksiąg 9. umiejętności, Spirala Czasu, Przenośna Żyła Jadeitu, Utwardzacze Skóry, Smoczy Płomień (B), Cor Draconis (surowe). Piętro 50: Mikstura Talentu ×3, Szkatułka Yohara ×10, Skrzynia Ksiąg ×10, Kamień Runiczny.
- Przeciwnicy: Zbir, Wilk, Wiedźmin, Berserk i Rzeźnik Piekielnej Wieży w sześciu żywiołach, Niszczyciel i Łucznik P. Wieży; bossowie: Czarnoksiężnik P. Wieży i Wróżbita Piekielnej Wieży.
Źródło: Wieża Sung Mahi — Metin2 Wiki.
Powiązane poradniki
Seoganland · Rękawice Sung Ma · Karty Potworów (zestawy Wieży)