MT2009 PLUS 2.16 — Moduł Arezzo (nowe mapy i lochy), opłaty za lochy, łucznicy, boty i Towarzysz

Wydanie 2.16, ostatnia zmiana 30.09.2026. Wszystkie nowości · Jak zaktualizować · Changelog na GitHubie

Wersja 2.16.0 (30.09.2026)

Serwer 2.16.0 i klient 2.0.30: zaktualizuj oba w launcherze (SPRAWDŹ AKTUALIZACJE, potem AKTUALIZUJ KLIENTA) albo klienta patcherem. Zawiera wszystko z 2.15.0.

Moduł Arezzo - nowe mapy i lochy (domyślnie WYŁĄCZONY)

Nowe miejsca to osobny, dobrowolny moduł. Po aktualizacji jest wyłączony - świat wygląda tak jak dotąd. Klient 2.0.30 ma już wszystkie pliki, więc włączenie modułu nie wymaga żadnej zmiany u graczy.

Jak włączyć (wystarczy jeden sposób):

  1. Panel WWW (klasyczny): na stronie głównej kafelek „🗺️ Moduł Arezzo” → zaznacz „Moduł Arezzo włączony” → Zapisz. Działa od razu, bez restartu serwera.
  2. Launcher: przycisk POZIOM TRUDNOŚCI → zaznacz „Moduł Arezzo - nowe mapy i lochy” → Zastosuj (serwer się zrestartuje).

Nowe mapy:

  • Dolina Cyklopów (poziom 43–55) - Teleporter i Pierścień Teleportacji, cyklopy, Arges i Polifem.
  • Pustkowie Faraona (poziom 55) - Teleporter, potwory z piramidy, Bastet, Anubis i Metiny pustyni.
  • Zaczarowany Las (95+) - przez portal po Strażniku En-Tai w Świątyni Ochao (wybór: Zaczarowany Las albo Dolina Orków), silniejsze lemury.

Nowe lochy:

Loch Poziom Wejście
Biblioteka Wiedzy 30+ Strażnik Biblioteki w M2 każdego królestwa, obok Teleportera
Wzgórze Wukonga 45+ Strażnik Wzgórza w Świątyni Hwang
Ruiny Skorpiona 65+ Strażnik Ruin na Ognistej Ziemi, obok strażnika Razadora
Starożytna Dżungla 95+ Strażnik Dżungli w Zaczarowanym Lesie

Każdy loch ma etapy z pieczęciami, falami, kamieniami i bossem, 1-5 skrzyń na gracza po wygranej, limit czasu i „Wróć do lochu” po wyjściu lub rozłączeniu. Tylko dla graczy - boty z drużyny zostają przed wejściem.

Opłaty i limity lochów

  • Wejście kosztuje (każdy gracz płaci za siebie przy wejściu do nowej wyprawy; „Wróć do lochu” jest darmowe): Biblioteka Wiedzy 2 mln, Wzgórze Wukonga 5 mln, Czyściec Ognia (Razador) 10 mln, Ruiny Skorpiona 10 mln, Góra Sohan (Nemere) 15 mln, Starożytna Dżungla 15 mln Yang. Wieża Demonów i Katakumby bez zmian.
  • Najwyżej 5 wypraw dziennie do każdego z tych sześciu lochów (licznik zeruje się o północy). Wieża Demonów i Katakumby mają swoje limity jak dotąd.
  • Teleport z okna „Wyprawy” (X) kosztuje: Biblioteka 1 mln, Wieża Demonów 5 mln, Wukong 7 mln, Razador 10 mln, Katakumby 10 mln, Ruiny 12 mln, Nemere 12 mln, Starożytna Dżungla 12 mln Yang. Teleport do Dżungli prowadzi pod Świątynię Ochao - dalej trzeba samemu znaleźć portal do Lasu.
  • Z okna „Wyprawy” zniknęły lochy małp, Loch Pająków (Baronówna) i Świątynia Ochao.

Łucznicy

  • Łucznik trafia kilka celów naraz - gracze i boty. Zwykły strzał trafia do 3 celów, z umiejętnością Combo do 4 lub 5: cel główny i potwory, które już atakują łucznika (do 10 m od celu). Dodatkowe strzały lecą razem z główną - wcześniej rysowały się strzał później i wyglądały jak trafienia bez obrażeń.
  • Strzał nie przepada, gdy serwer jest chwilowo zajęty botami, a Ognista i Trująca Strzała nie pudłują w potwory trafione wcześniej dodatkową strzałą.
  • Boty-łucznicy trafiają dodatkowe cele jak gracz; dodatkowe strzały nie zużywają strzał.

Boty

  • Godziny gry na dobę: pod przełącznikiem „Boty grają jak żywi ludzie” (panel WWW, strona AI) suwak 0-24. Sesje po 4 godziny, przerwy dopełniają dobę; 0 = jak dotąd (sesje 3-6 h, przerwy 3-9 h), 24 = bez przerw.
  • Suwaki „Górnictwo” i „Zielarstwo” na stronie AI: ile botów kopie rudę i jak długo odpoczywa od żył, ile botów pracuje przy stole Baek-Go i jak często.
  • Nowa osobowość: Zielarz - bot przy stole zielarskim Baek-Go, z tytułem nad głową (klient 2.0.30).
  • Przetopy na ladach (Diament, Ebonit i pozostałe) po cenie z cennika; bot zostawia sobie tylko tyle, ile przyjmą gniazda jego biżuterii.
  • Medal Konny i księgi w walce: bot podbiega po medal albo księgę do 15 m, jeśli ma dość zdrowia i miejsca, i wraca do walki. Z pełnymi stosami medali nie biega już po medal, którego nie podniesie.
  • Rękawica Króla Przepowiedni tylko przy ujemnej randze. Bot z ujemną rangą bez Fasolki Zen nie stoi w mieście, tylko poluje i odrabia rangę.

Towarzysz

  • „Nic” znaczy nic - puszczony wolno („Wolna ręka”) albo tuż po przywołaniu nie podnosi już przedmiotów właściciela.

Poziom trudności: szanse wymiany u NPC

Wymiana kamieni duszy na Magiczny Pył, ksiąg na Pergamin i ulepszaczy na Materiały Rzemieślnicze:

Poziom Pył Pergamin Materiały
łatwy 100% 100% 55% (jak dotąd)
średni 90% 45% 55%
trudny 55% 40% 55%
własny M2_EXCHANGE_DUST_CHANCE M2_EXCHANGE_PARCHMENT_CHANCE M2_EXCHANGE_MATERIAL_CHANCE

Poprawki

  • Lochy Wukonga i Dżungli nie stają już na etapie „7/6” bez bossa - etapy idą po kolei (wcześniej loch przeskakiwał etapy 2 i 4).
  • Okno „Czy chcesz się teleportować” w panelu X: przyciski działają, a okno zamyka się samo po 10 sekundach.
  • Ruiny Skorpiona o 50% trudniejsze (życie i obrażenia).
  • Klient 2.0.30: brakujące tekstury drzew w Zaczarowanym Lesie, mapy Wukonga, trawy w Dżungli oraz efektów ataków bossów.

Launcher i panele

  • Włączanie i wyłączanie hostowania nie kończy się błędem, gdy Docker nie zdążył zwolnić portu - launcher ponawia start gry do trzech razy co 5 sekund.
  • Panel zaawansowany: bez sekcji „Funkcje wymagające integracji” i bez szarych, niedostępnych opcji.

Zobacz też