Przestrzenie nazw
Widoki
Słownik pojęć Metin2 i Yohary
Krótkie wyjaśnienia pojęć i skrótów używanych w grze i na tej wiki. Każde hasło prowadzi do pełnego poradnika.
Rozwój postaci
Czempion
Dalszy rozwój po 120. poziomie: niebieski poziom od 1 do 30, zdobywany za potwory i zadania Yohary. Warunkiem awansu jest m.in. Obrona Statku ukończona na 120. poziomie. Zobacz Poziom Czempiona.
Wola Sung Ma (SIŁA, WIT, ODP, INT)
Cztery statystyki Czempiona wymagane przez mapy Yohary. Za mała SIŁA obniża obrażenia, WIT — punkty życia, ODP — szybkość ruchu, a INT — odporność na efekty. Zobacz Wola Sung Ma.
Precyzja
Parametr zwiększający szansę trafienia potworów Yohary. Przy zbyt niskiej wartości ataki kończą się komunikatem MISS. Zobacz Precyzja.
M1, G1, P
Stopnie umiejętności: zwykły poziom 1–19, potem Mistrz (M1–M10), Wielki Mistrz (G1–G10) i Perfekcja (P). Od G1 do P rozwija się je Kamieniem Duchowym, a dziewiątą umiejętność — Miksturą Talentu. Zobacz Dziewiąta umiejętność.
Riposta i Dopalacz
Pasywne umiejętności: Riposta zmniejsza obrażenia od wybranej umiejętności przeciwnika (do 30%), Dopalacz zwiększa obrażenia własnej (do 20%). Zobacz Riposty i Dopalacze.
Ranga
Punkty dobra i zła postaci. Nauka umiejętności kamieniami zużywa rangę, a ujemna ranga podwaja koszt.
Walka i żywioły
Żywioły
Ogień, lód, wiatr, ziemia, błyskawice i mrok. Potwory Yohary mają żywioły; odporność i siła żywiołu zmieniają zadawane i otrzymywane obrażenia. Zobacz Talizmany i żywioły.
Premia przeciw rasie
Bonus „Silny przeciw…” (diabłom, zwierzętom, orkom, półludziom itd.) — zwiększa obrażenia zadawane danej grupie potworów.
Talizman
Przedmiot w osobnym slocie zwiększający siłę i odporność jednego żywiołu, np. Talizman Lodu. Na Yoharze są też Talizmany Woli.
Waluty i przedmioty
Yang
Podstawowa waluta gry. Płaci się nim m.in. za wejścia do lochów i ulepszanie.
Gaya
Waluta z szlifowania Kamyków u Statuy Wojownika w porcie (70% szans, 3 Gaya). Kupuje się za nią w Portowym Sklepie Gaya i płaci w recepturach Yohary. Zobacz Gaya.
Smocze Monety (SM)
Waluta ItemShopu. Zobacz Smocze Monety i VIP.
Zaczarowanie i Wzmocnienie Przedmiotu
Zaczarowanie losuje nowe bonusy przedmiotu, Wzmocnienie dodaje bonus. Zaczarowania zużywa też Bonus Switcher.
Seon-Hae (6. i 7. bonus)
Dodatkowe bonusy przedmiotu nadawane osobnym systemem. Zobacz Seon-Hae.
Lochy i wyprawy
PB (Przebudzone)
Trudniejsze wersje czterech wypraw z Płaskowyżu Iluzji, od 110. poziomu, z Książką Przebudzenia. Dają materiały do ekwipunku Smoka Mroku.
SZC (Szczeliny Czasu)
Wersje tych samych wypraw nastawione na doświadczenie, z Zegarkiem Kieszonkowym. Zwykłe potwory nie mają dropu. Zobacz Szczeliny Czasu.
Hwacha
Działo strzelające Ognistymi Strzałami w Krypcie Balathora.
Okno Wypraw (X)
Lista wszystkich wypraw z warunkami, limitami i rankingiem. Zestawienie: Lochy i wyprawy.
Boty i serwer
Bot (playerbot)
Postać sterowana przez serwer, z własnym kontem i osobowością. Zobacz Metin2 boty AI.
CH1, CH2
Kanały serwera. Część botów może grać na CH2, sklepy stoją tylko na CH1.
Launcher
Program uruchamiający serwer i grę oraz pobierający aktualizacje. Zobacz Launcher.
COOP
Gra ze znajomymi na jednym serwerze MT2009 PLUS. Zobacz Gra ze znajomymi.