Słownik pojęć Metin2 i Yohary

Krótkie wyjaśnienia pojęć i skrótów używanych w grze i na tej wiki. Każde hasło prowadzi do pełnego poradnika.

Rozwój postaci

Czempion

Dalszy rozwój po 120. poziomie: niebieski poziom od 1 do 30, zdobywany za potwory i zadania Yohary. Warunkiem awansu jest m.in. Obrona Statku ukończona na 120. poziomie. Zobacz Poziom Czempiona.

Wola Sung Ma (SIŁA, WIT, ODP, INT)

Cztery statystyki Czempiona wymagane przez mapy Yohary. Za mała SIŁA obniża obrażenia, WIT — punkty życia, ODP — szybkość ruchu, a INT — odporność na efekty. Zobacz Wola Sung Ma.

Precyzja

Parametr zwiększający szansę trafienia potworów Yohary. Przy zbyt niskiej wartości ataki kończą się komunikatem MISS. Zobacz Precyzja.

M1, G1, P

Stopnie umiejętności: zwykły poziom 1–19, potem Mistrz (M1–M10), Wielki Mistrz (G1–G10) i Perfekcja (P). Od G1 do P rozwija się je Kamieniem Duchowym, a dziewiątą umiejętność — Miksturą Talentu. Zobacz Dziewiąta umiejętność.

Riposta i Dopalacz

Pasywne umiejętności: Riposta zmniejsza obrażenia od wybranej umiejętności przeciwnika (do 30%), Dopalacz zwiększa obrażenia własnej (do 20%). Zobacz Riposty i Dopalacze.

Ranga

Punkty dobra i zła postaci. Nauka umiejętności kamieniami zużywa rangę, a ujemna ranga podwaja koszt.

Walka i żywioły

Żywioły

Ogień, lód, wiatr, ziemia, błyskawice i mrok. Potwory Yohary mają żywioły; odporność i siła żywiołu zmieniają zadawane i otrzymywane obrażenia. Zobacz Talizmany i żywioły.

Premia przeciw rasie

Bonus „Silny przeciw…” (diabłom, zwierzętom, orkom, półludziom itd.) — zwiększa obrażenia zadawane danej grupie potworów.

Talizman

Przedmiot w osobnym slocie zwiększający siłę i odporność jednego żywiołu, np. Talizman Lodu. Na Yoharze są też Talizmany Woli.

Waluty i przedmioty

Yang

Podstawowa waluta gry. Płaci się nim m.in. za wejścia do lochów i ulepszanie.

Gaya

Waluta z szlifowania Kamyków u Statuy Wojownika w porcie (70% szans, 3 Gaya). Kupuje się za nią w Portowym Sklepie Gaya i płaci w recepturach Yohary. Zobacz Gaya.

Smocze Monety (SM)

Waluta ItemShopu. Zobacz Smocze Monety i VIP.

Zaczarowanie i Wzmocnienie Przedmiotu

Zaczarowanie losuje nowe bonusy przedmiotu, Wzmocnienie dodaje bonus. Zaczarowania zużywa też Bonus Switcher.

Seon-Hae (6. i 7. bonus)

Dodatkowe bonusy przedmiotu nadawane osobnym systemem. Zobacz Seon-Hae.

Lochy i wyprawy

PB (Przebudzone)

Trudniejsze wersje czterech wypraw z Płaskowyżu Iluzji, od 110. poziomu, z Książką Przebudzenia. Dają materiały do ekwipunku Smoka Mroku.

SZC (Szczeliny Czasu)

Wersje tych samych wypraw nastawione na doświadczenie, z Zegarkiem Kieszonkowym. Zwykłe potwory nie mają dropu. Zobacz Szczeliny Czasu.

Hwacha

Działo strzelające Ognistymi Strzałami w Krypcie Balathora.

Okno Wypraw (X)

Lista wszystkich wypraw z warunkami, limitami i rankingiem. Zestawienie: Lochy i wyprawy.

Boty i serwer

Bot (playerbot)

Postać sterowana przez serwer, z własnym kontem i osobowością. Zobacz Metin2 boty AI.

CH1, CH2

Kanały serwera. Część botów może grać na CH2, sklepy stoją tylko na CH1.

Launcher

Program uruchamiający serwer i grę oraz pobierający aktualizacje. Zobacz Launcher.

COOP

Gra ze znajomymi na jednym serwerze MT2009 PLUS. Zobacz Gra ze znajomymi.

Zobacz też