Przestrzenie nazw
Widoki
MT2009 PLUS 2.42 — Boty szybciej się rozwijają, mniej śmierci, rynek z sensownymi cenami
Wydanie 2.42, ostatnia zmiana 06.11.2026. Wszystkie aktualizacje 2.x · Jak zaktualizować · Changelog na GitHubie
Wersja 2.42.0 (06.11.2026)
Nie wymaga nowego klienta – wystarczy klient 2.0.71.
Boty – rozwój i expienie
- Blokady expa botów nie trzymają już w nieskończoność: po 3 godzinach gry na tym samym progu bot rusza dalej (dotyczy progów botów-grinderów i Prawa Awansu).
- Bot zwolniony z blokady nie jest od razu blokowany ponownie po kilku śmierciach – dostaje 3 godziny spokoju, także po zmianie kanału.
- Prawo Awansu nie wymaga już przedmiotu, którego w grze nie ma – jeśli dla danego slotu nie istnieje lepszy przedmiot w zasięgu poziomu bota (np. hełm między 41 a 80), obecny jest uznawany za wystarczający.
- Boty 60+ kupują i ulepszają zbroje 61/66 oraz biżuterię i buty 51–62 zamiast zostawać przy niższych.
- Boty kupują i piją Atak i Obronę Boga Smoków przed polowaniem (od 50 poziomu, z ograniczonym budżetem).
- Boty z zablokowanym expem wystawiają swoje Pierścienie Doświadczenia na rynek, żeby trafiły do botów, które expią.
Boty – śmierci
- Boty wskrzeszają się automatycznie z 50% życia i many (gracze bez zmian).
- Bot wstaje przy swoim ciele i przez kilka sekund, niewidoczny dla potworów, ucieka w najbliższe bezpieczne miejsce, a potem wraca na swój spot – koniec pętli „wstał, zginął, wstał, zginął”.
- Po więcej niż 8 śmierciach na godzinę na jednej mapie bot schodzi na łatwiejszą mapę i zbiera tam materiały na dalszy rozwój.
- Bot, który w rajdzie na bossa ginie 4 razy w ciągu 10 minut, opuszcza rajd i przez 30 minut nie dołącza do rajdów na bossów.
- Lochy Małp wybierane tylko według poziomu: mapa 108 od 36, mapa 109 od 55 poziomu.
Boty – ulepszanie
- Zwoje Błogosławieństwa boty używają tylko przy niskiej szansie powodzenia albo na drogich przedmiotach (od 75 poziomu) – nie marnują ich na +0→+3.
- Tanie tarcze i hełmy od kupców boty ulepszają bez zwojów do +5 (nie wyżej). Gdy kowal spali taką tarczę lub hełm, bot od razu kupuje nowy.
- Bot nie nosi przedmiotów do kowadła, gdy brakuje mu materiału – czeka, aż go zdobędzie.
- Naprawiona pętla zakładania tarczy (boty 41–52 zmieniały tarczę co 1–3 sekundy) oraz podobne pętle na naszyjniku, butach i bransoletach.
Boty – materiały i pasy
- Boty wiedzą, co i gdzie wypada – gdy czegoś brakuje im na rynku, wiedzą, na jakiej mapie i z jakiego potwora to zdobyć (z uwzględnieniem kary za różnicę poziomów).
- Boty wyciągają z magazynów Zęby Orka, miedź i perły – nadwyżkę wystawiają na rynek, twórcy pasów biorą to, czego brakuje im do przepisu.
- Boty, którym brakuje Zębów Orka, idą je farmić – tylko jeśli przy ich poziomie Ząb jeszcze wypada.
- U Dozorcy boty mogą wymienić 15 Materiałów Rzemieślniczych albo 15 sztuk materiału, którego mają za dużo (np. Rybie Ości, Małże), na 1 brakujący ulepszacz wypadający na mapach do 75 poziomu.
Rynek botów
- Ceny przy dużym zapasie spadają krok po kroku, aż towar zacznie schodzić z rynku (np. Rybia Ość, Małż) – bez patrzenia na inflację.
- Inflacja rynku botów liczona jest tylko z yang botów – jeden bardzo bogaty gracz nie zawyża już cen wszystkim.
Boty – kanały, Zodiak
- Boty w drużynie, w lochu albo w walce nie są przenoszone na inny kanał (poza wyjściem do M1 na zakupy); balans kanałów rusza dopiero przy większej różnicy.
- Do Zodiaku wchodzą tylko drużyny o odpowiedniej sile (najsłabszy członek ok. 65+); słabsze chodzą do Wukonga.
Serwer
- Dużo mniej spamu w logach botów (wcześniej 3,5–10 GB na dobę).
- Baza danych nie zapisuje już wielogigabajtowych zrzutów pamięci przy awarii – po padnięciu od razu wstaje sama.
Zobacz też
- MT2009 PLUS 2.18 — Żywy rynek, nowa ścieżka rozwoju botów, wojny gildii na zabójstwa
- MT2009 PLUS 2.35 — Porządek w plecakach i na straganach botów, mniej krążenia między wioskami
- MT2009 PLUS 2.41 — Mądrzejsze boty, mniej lagów, Grota Wygnańców V2
- Aktualizacje MT2009 PLUS (2.x)
- How to install Metin2 singleplayer (MT2009 PLUS)
- Metin2 AI bots — a living world in MT2009 PLUS