MT2009 PLUS 2.1 — Czas czekania na księgi umiejętności w poziomie trudności

Wydanie 2.1, ostatnia zmiana 23.09.2026. Wszystkie nowości · Jak zaktualizować · Changelog na GitHubie

Wersja 2.1.0 (23.09.2026)

Serwer i launcher; klient zostaje 2.0.26. Zawiera wszystko z 2.0.99.

Kto ma ustawiony poziom trudności średni albo trudny: od tej wersji ten poziom obejmuje też księgi umiejętności (7 h albo 21 h czekania między dwiema księgami tej samej umiejętności, dla graczy i dla botów). Jeśli tego nie chcesz, wybierz poziom „Własny” i wpisz przy księgach 0. Na poziomie łatwym, domyślnym, nic się nie zmienia.

Czas czekania na księgi umiejętności w poziomie trudności

Od 2.0.12 każdą kolejną księgę dało się przeczytać od razu, więc Zwój Egzorcyzmu nie miał nic do roboty. Teraz czas między dwiema księgami tej samej umiejętności jest częścią poziomu trudności, osobno dla graczy i osobno dla botów (pomysł drip9660):

  • łatwy: bez czekania, jak dotąd;
  • średni: 7 godzin;
  • trudny: 21 godzin, tak jak w oryginalnej grze;
  • własny: dowolna liczba godzin, osobno dla graczy i dla botów (0 = od razu, ułamki dozwolone).

Zwój Egzorcyzmu pomija to czekanie, także botom, które mają go w plecaku. Obniżony czas działa od razu: nikt nie czeka dłużej, niż mówi aktualne ustawienie. Ten sam czas obowiązuje przy Instrukcji Jazdy Konnej, tak jak w oryginale.

Poziom trudności w panelu WWW

  • Panel WWW ma kartę „Poziom trudności” (strona z mnożnikami serwera): Biolog, Stajenny i księgi graczy oraz botów. Zmiana działa od razu, gdy ktoś jest w grze, i zostaje po restarcie serwera, dopóki nie zmienisz poziomu trudności w launcherze. Obowiązuje to ustawienie, które zmieniono ostatnio.
  • Okno poziomu trudności w launcherze ma dwa nowe pola: księgi graczy i księgi botów.
  • Przełącznik „Księgi umiejętności bez dobowej przerwy” na stronie AI zastąpił czas dla botów w poziomie trudności.
  • Poprawione: w oknie poziomu trudności godziny z ułamkiem (np. 0,5) pokazywały się jako 0, a „Zastosuj” zapisywało to 0.

Zobacz też