Świątynia Węży

Świątynia Węży to siedmiopoziomowy loch z zagadkami kolejności zakończony walką z Królową Węży Nethis. Nagrodą są Skarby Węży i przedmiot wykonania wężowej zbroi dla klasy postaci.

Informacje

WarunekZasada
DojścieStrażnik Węży na Przełęczy Yilad → 1. poziom Świątyni (mapa otwarta)
Wejście do lochuStatua Węży na 1. poziomie, następnie Portal Świątyni Węży w instancji
Poziomod 120
Grupasolo albo drużyna
Limit5 wejść dziennie; przedmiot Wejście Do Świątyni Węży odnawia dzisiejsze wejścia
Czaslosowany przy starcie: 10–60 minut; Pył Wężowy dodaje 1 minutę (maks. 60)
Ożywienianajwyżej 10 na postać
Rozłączenieponad minutę kończy udział
Klucz Wężowyprzedmiot zagadki wewnątrz lochu, nie bilet wejścia

Przejście krok po kroku

  1. Poziom 2 — zapisz kolejność żywiołów

    Przez około 6 minut odpieraj fale. Zapisz żywioły pierwszych czterech grup w kolejności pojawienia się — przydadzą się na poziomach 3 i 7.

  2. Poziom 3 — Metiny żywiołów

    Zniszcz cztery Metiny Wężowe w kolejności z poziomu 2. Błąd odtwarza wszystkie zniszczone Metiny. Potwory pojawiają się dalej.

  3. Poziom 4 — miejsca i wojownicy

    Niszcz Metiny Czasu i zapamiętaj kolejność sześciu miejsc ich pojawiania się. Pokonaj Potężnego Wojownika Wężowego (ziemia) i jego lodowe wcielenie, a potem policz dodatkowych lodowych wojowników (0–3).

  4. Poziom 5 — sześć kolumn

    Zbieraj Klucze Wężowe i otwieraj Kolumny Węży w kolejności miejsc Metinów z poziomu 4. Błąd zużywa klucz bez otwarcia kolumny. Zbieraj też Klucze do Więzienia.

  5. Poziom 6 — kowale

    Używaj Kluczy do Więzienia przy Uwięzionych Kowalach w rogach sali, zanim wybijesz potwory. Po ostatnich potworach pojawia się Kowal Świątyni Węży; rozmowa z nim prowadzi dalej.

  6. Poziom 7 — głowy węża

    Zbieraj odłamki czterech żywiołów i oddawaj je głowom w kolejności z poziomu 2 przesuniętej w lewo o liczbę dodatkowych wojowników z poziomu 4. Zły odłamek przepada.

  7. Nethis i nagroda

    Po uruchomieniu czterech głów pojawia się Nethis. Unikaj oznaczonych ataków spod ziemi. Po zwycięstwie wracasz po 20 sekundach do Statuy Węży i odbierasz nagrodę.

Przykład obliczenia kolejności głów

Kolejność z poziomu 2: wiatr, ziemia, ogień, lód. Na poziomie 4 pojawiło się dwóch dodatkowych wojowników. Przesuwamy listę o dwa miejsca w lewo: ogień, lód, wiatr, ziemia. Przy zerze wojowników kolejność się nie zmienia.

Nagrody

  • 8 × Skarb Węży dla każdego uczestnika.
  • Przedmiot wykonania wężowej zbroi właściwy dla klasy postaci (Płaszcz, Zły Płaszcz, Zacny Płaszcz, Kaftan Wężowy).
  • Materiały z lochu służą do wytwarzania i ulepszania broni oraz zbroi wężowych.

Kolce i potwory Świątyni

Kolce są wywoływane co 20 sekund. Po oznaczeniu masz około 1,8 s na odejście z obszaru o promieniu 3 pól. Trafienie odbiera 20% maksymalnych PŻ; spowolnienie może utrudnić unik.

Przeciwnicy Świątyni

PrzeciwnikPoziomStopieńŻywiołRasa
Kappa Robotnik1232Wiatr—
Kappa Czarodziej1234Wiatr—
Skorpion Wężowy1232Ziemia—
Robotnik Wężowy1233Lód—
Kappa Wężowy1244Wiatr—
Żołnierz Wężowy1254Wiatr—
Wężowa Ascetka1244Ziemia—
Potężny Wojownik Wężowy1284Lód—
Królowa Węży Nethis129BossZiemia—
Kolumna Węży1Legendarny——
Potężny Wojownik Wężowy1284Ziemia—
Skorpion Wężowy1232Mrok—
Robotnik Wężowy1233Ogień—
Kappa Wężowy1244Lód—
Żołnierz Wężowy1254Lód—
Rzeźnik Wężowy1244Wiatr—
Metin Wężowy Ognia120Legendarny——
Metin Wężowy Lodu120Legendarny——
Metin Wężowy Wiatru120Legendarny——
Metin Wężowy Ziemi120Legendarny——
Metin Wężowy Czasu120Legendarny——

Przedmiot wykonania zbroi

Po zwycięstwie otrzymujesz przedmiot dla swojej klasy. Służy do wytworzenia gotowej zbroi przy Statui Węży.

KlasaPrzedmiot
WojownikPłaszcz Wężowy (wykon.)
NinjaKaftan Wężowy (wykon.)
SuraZły Pł. Wężowy (wykon.)
SzamanZacny P. Wężowy (wykon.)

Pełne receptury zbroi

Zawartość Skarbu Węży

Skarb Węży

Jedno otwarcie losuje jedną nagrodę. Podana szansa dotyczy jednego otwarcia.

NagrodaIlośćSzansa
Jedwab Wężowy27.071%
Przenośna Żyła Jadeitu17.071%
Politura Wężowa57.071%
Licencja Najemnika17.071%
Wzór Wężowy57.071%
Połyskująca Muszla15.657%
Kamień Wężowy105.051%
Kamień Wężowy+105.051%
Płaszcz Wężowy (wykon.)13.838%
Kaftan Wężowy (wykon.)13.838%
Zły Pł. Wężowy (wykon.)13.838%
Zacny P. Wężowy (wykon.)13.838%
N. Płaszcz Węż. (wykon.)13.838%
Płyta z Surowego Metalu32.424%
Przepustka12.424%
Jadeit Nocy12.424%
Róg Trolla32.020%
Płyta ze Stali Ozdobnej32.020%
Topaz Woli61.818%
Pakiet Kamieni Duszy11.313%
Proteinowa Przekąska11.313%
Księga Precyzji11.313%
Szarfa Władcy +211.212%
Wzmocnienie Przedmiotu11.212%
Zaczarowanie Przedmiotu11.212%
Święty Odłamek11.111%
Mikstura Talentu11.010%
Marmur Błogosławieństwa11.010%
Kamyki2000.909%
Płyta ze Stali Kuźniczej30.909%
Księga Obróbki Kamienia10.707%
Zwój Egzorcyzmu10.707%
Zwój Błogosławieństwa10.707%
Smoczy Płomień (B)10.404%
Kamień Demonów+410.404%
Połyskująca Krwawa Perła10.404%
Połyskująca Nieb. Perła10.303%
Połyskująca Biała Perła10.202%
Kamień Mocy Demonów+410.202%

Potwory, bossowie i Metiny

PrzeciwnikPoziomRodzajIle na mapieOdrodzenie
Kappa Żołnierz124boss11 h
Metin Wężowy Przestrzeni120kamień Metin31 h
Skażony Wojownik122potwór221 min
Skażony Zadziora122potwór161 min
Skażony Żołnierz122potwór771 min
Kappa Czarodziej123potwór371 min
Kappa Robotnik123potwór2421 min
Kappa Łowca123potwór381 min
Kappa Żołnierz123potwór1721 min
Skażony Generał123potwór241 min
Skażony Mnich123potwór251 min
Potężny Kappa124potwór12 h

Najczęstsze pytania

Jak wejść do Świątyni Węży?

Strażnik Węży na Przełęczy Yilad przenosi na 1. poziom Świątyni, a loch otwiera Statua Węży. Wymagany jest 120. poziom.

Ile razy dziennie można wejść do Świątyni Węży?

5 razy dziennie. Przedmiot Wejście Do Świątyni Węży odnawia dzisiejsze wejścia.

Jak ustalić kolejność głów na 7. poziomie?

Weź kolejność żywiołów z poziomu 2 i przesuń ją w lewo o liczbę dodatkowych lodowych wojowników z poziomu 4.

Porównanie z wersją globalną

Poniższe informacje pochodzą z oficjalnej Metin2 Wiki. Tam, gdzie różnią się od zasad opisanych wyżej, na naszym serwerze obowiązują zasady wyżej.

  • Przed pierwszym wejściem trzeba ukończyć misję „Ważne przygotowania”.
  • Wymagana Wola SungMa rośnie z poziomami: od 35/25/35/40 (poziom 2) do 50/40/50/55 (poziom 7).
  • Co 20 sekund atak spod ziemi namierza losowego gracza i zabiera 20% maks. PŻ.
  • Każdy uwolniony kowal zwiększa szansę, że Kowal Świątyni zaoferuje raz dziennie ulepszenie rękawic bez ulepszaczy (porażka obniża stopień o 1).
  • Inne potwory: Skorpion, Robotnik, Kappa i Żołnierz Wężowy, Wężowa Ascetka, Kappa Robotnik, Kappa Czarodziej.

Źródło: Świątynia Węży — Metin2 Wiki.

Powiązane poradniki

Przełęcz Yilad · Zbroje wężowe · Bronie wężowe · Wężowy Czepiec