Na serwerze MT2009 został wprowadzony szereg zmian balansujących i sprawiających, że gra różnymi klasami staje się bardziej przyjemna w walce z potworami.
Wojownik
Umiejętności Wojownika Body
Obrazek
Nazwa
Opis umiejętności
Rodzaj Umiejętności
Skaluje się z:
Aura Miecza
Zwiększa siłę ataku postaci.
Własny Buff
Siła
Berserk
Zwiększa szybkość ataku, szybkość poruszania się postaci oraz zwiększa obrażenia zadawane przez przeciwników. Od poziomu G1 otrzymywane obrażenia nie zwiększają się.
Własny Buff
-
Szarża
Posiada szansę na omdlenie przeciwnika.
Atak Fizyczny
Siła, Zręczność
Trzystronne Cięcie
Atakuje trzema ciosami w krótkim odstępie czasu.
Atak Fizyczny
Siła
Wir Miecza
Atakuje wszystkich przeciwników wokół siebie wykonując obrót postacią o 360 stopni.
Atak Fizyczny
Siła, Zręczność
Umiejętności Wojownika Mental
Obrazek
Nazwa
Opis umiejętności
Rodzaj Umiejętności
Skaluje się z:
Duchowe Uderzenie
Atakuje obszarowo i frontowo po łuku ok. 240 stopni.
Atak Fizyczny
Siła
Silne Ciało
Zwiększa obronę postaci, zmniejsza szybkość poruszania się postaci. Przy poziomie G i P postać nie upada.
Własny Buff
Witalność, Siła
Tapnięcie
Atakuje wszystkich przeciwników wokół siebie, posiada szansę na omdlenie przeciwnika.
Atak Fizyczny
Siła, Zręczność
Uderzenie Miecza
Atak długodystansowy, omdlewa przeciwnika. Posiada szansę na obalenie celu na ziemię.
Atak Fizyczny
Siła, Zręczność
Walnięcie
Gwałtowne uderzenie w prostokątny obszar, umiejętność podobna do Duchowego uderzenia.
Atak Fizyczny
Siła
Sura
Umiejętności Sury WP
Obrazek
Nazwa
Opis umiejętności
Rodzaj Umiejętności
Skaluje się z:
Czarowane Ostrze
Zwiększa zadawane obrażenia fizyczne oraz kradnie PŻ od przeciwnika.
Własny Buff
Inteligencja
Czarowana Zbroja
Zwiększa obronę postaci oraz posiada szansę na odbicie ciosu (w procentach).
Własny Buff
Inteligencja
Rozproszenie Magii
Usuwa wszystkie umiejętności wspomagające (buffy).
Atak Magiczny
Inteligencja
Smoczy Wir
Atakuje wszystkich przeciwników wokół siebie przywołując trąbę powietrzną.
Atak Fizyczny
Inteligencja, Siła
Strach
Zmniejsza obrażenia fizyczne zadawane przez przeciwników.
Własny Buff
-
Uderzenie Palcem
Atak umożliwiający ominięcie obrony przeciwnika. Od poziomu M1+ posiada szansę na omdlenie przeciwnika.
Atak Fizyczny
Inteligencja, Siła
Umiejętności Sury BM
Obrazek
Nazwa
Opis umiejętności
Rodzaj Umiejętności
Skaluje się z:
Duchowy Cios
Atakuje wiele celów (jeśli są blisko siebie) oraz posiada szansę na spowolnienie przeciwnika.
Atak Magiczny
Inteligencja
Mroczna Ochrona
Zmniejsza obrażenia magiczne oraz zwiększa obronę postaci.
Własny Buff
Inteligencja
Mroczne Uderzenie
Atak długodystansowy, atakuje wiele celów (jeśli są blisko siebie).
Atak Magiczny
Inteligencja
Mroczna Strefa
Atak magicznym "kamieniem" w przeciwnika.
Atak Magiczny
Inteligencja, Zręczność
Ogniste Uderzenie
Atak ognia, zadaje obrażenia wszystkim przeciwnikom wokół postaci. Posiada szansę na podpalenie celu.
Atak Magiczny
Inteligencja, Siła
Ognisty Duch
Ognisty Duch skupia się na zaznaczonym celu i zadaje obrażenia również podczas jazdy na koniu bojowym.
Własny Buff
Inteligencja
Ninja
Umiejętności Ninji Dagger
Obrazek
Nazwa
Opis umiejętności
Rodzaj Umiejętności
Skaluje się z:
Krycie Się
Powoduje ukrycie się postaci i zwiększa atak Zasadzki.
Własny Buff
-
Szybki Atak
Szybki atak obszarowy i teleportujący. Szybki Atak zyskał szansę na efekt Uziemienia.
Atak Fizyczny
Zręczność, Siła
Trująca Chmura
Posiada szanse na otrucie przeciwnika.
Atak Magiczny
Zręczność, Siła
Wirujący Sztylet
Atak obrotowy posiadający trzy szanse na trafienie oraz szansę na otrucie przeciwnika.
Atak Fizyczny
Zręczność, Siła
Zasadzka
Atak obszarowy, oddziałujący na najbliższe otoczenie postaci atakującej. Siła ataku może być zwiększona dzięki umiejętności Krycie Się. Po zadaniu ataku umiejętnością Zasadzka, postać otrzymuje efekt Żądzy Krwi, który zwiększa obrażenia zadawane potworom.
Atak Fizyczny
Siła, Zręczność
Umiejętności Ninji Archer
Obrazek
Nazwa
Opis umiejętności
Rodzaj Umiejętności
Skaluje się z:
Bezszelestny Chód
Zwiększa szybkość poruszania się postaci. Bezszelestny Chód sprawia, że agresywne potwory o niższym poziomie nie atakują postaci.
Własny Buff
-
Powtarzalny Strzał
Atakuje cel kilka razy, każdy strzał zadaje osobny dmg oraz może przeszyć i trafić krytycznie.
Atak Fizyczny
Zręczność
Ognista Strzała
Atakuje wiele celów (jeśli są blisko siebie), zadając obrażenia od ognia. Ognista Strzała posiada szansę na podpalenie celu.
Atak Fizyczny
Zręczność
Iskrzące Uderzenie
Odpycha pobliskich przeciwników i zadaje im obrażenia.
Atak Fizyczny
Zręczność, Siła
Trująca Strzała
Posiada szansę na otrucie przeciwnika oraz zawiera w sobie omdlenie.
Atak Fizyczny
Zręczność, Siła
Szaman
Umiejętności Szamana Healer
Obrazek
Nazwa
Opis umiejętności
Rodzaj Umiejętności
Skaluje się z:
Burzowy Szpon
Skill wywołujący reakcję łańcuchową; atakuje wiele celów.
Atak Magiczny
Inteligencja
Leczenie
Regeneruje Punkty Życia (PŻ/HP) oraz posiada szansę na usunięcie negatywnych efektów.
Buff
Inteligencja
Przywołanie Błyskawicy
Atakuje wiele celów (jeśli są blisko siebie). Posiada procentową szansę na omdlenie przeciwnika.
Atak Magiczny
Inteligencja
Rzut Piorunem
Skill atakujący z dystansu o dużym zasięgu, atakuje w jednego przeciwnika, lub kilku jeśli są blisko siebie.
Atak Magiczny
Inteligencja
Zwiększenie Ataku
Zwiększenie Ataku wzmacnia nie tylko obrażenia fizyczne, ale także zwiększa obrażenia magiczne zadawane przez postać.
Buff
Inteligencja
Zwinność
Zwiększa prędkość poruszania się postaci oraz przyspiesza tempo ładowania się umiejętności.
Buff
-
Umiejętności Szamana Smok
Obrazek
Nazwa
Opis umiejętności
Rodzaj Umiejętności
Skaluje się z:
Błogosławieństwo
Zwiększa odporność na ataki fizyczne, bonus użycia na samym sobie.
Buff
Inteligencja
Latający Talizman
Atak, który rani pojedynczego przeciwnika oraz wszystkich przyległych do niego.
Atak Magiczny
Inteligencja
Odbicie
Zwraca przeciwnikowi część zadanych fizycznych obrażeń.
Buff
Inteligencja
Pomoc Smoka
Zwiększa szanse na krytyczne uderzenie, bonus użycia na samym sobie.
Buff
Inteligencja
Smoczy Skowyt
Atak, który rani wszystkich stojących przeciwników w zasięgu jego działania. Zasięg, to koło wokół celu, nie można użyć na samym sobie. Posiada procentową szansę na podpalenie celu. Smoczy Skowyt aktywuje efekt Smoczego Gniewu, który dodaje dodatkowe obrażenia przeciwko potworom.
Atak Magiczny
Inteligencja
Strzelający Smok
Atak w linii prostej, który rani wszystkich stojących po drodze przeciwników. Posiada procentową szansę na podpalenie celu.