{% extends 'base.html' %} {% block title %}Respawny · {{ panel_brand }}{% endblock %} {% block content %}

PLAYERBOTS · NA ŻYWO

KONTROLA ŚWIATA

♨ Respawny

Dostosuj tempo i liczebność świata bez wyłączania serwera. Zmiany globalne trafiają do rdzenia przez kolejkę MT2009 i zostają zapisane po restarcie.

LIVEkolejny cykl respawnu
⏱

CZAS ODRODZENIA

Tempo świata

100% zachowuje czasy z plików Tieru. Niższa wartość skraca oczekiwanie, przy czym rdzeń nigdy nie zejdzie poniżej 3 sekund.

✦

LICZEBNOŚĆ

Ile stoi na mapie

Mnożnik uzupełnia każdą linię respawnu przy kolejnym cyklu. NPC, teleporty, rudy i instancje pozostają bez zmian.

⌖

DOKŁADNA MAPA

Własny czas respawnu

↻ wymaga krótkiego restartu rdzeni

To precyzyjne ustawienie nadpisuje czas w pliku wybranej mapy. Puste pole przywraca wartość dostarczoną z wydaniem Tieru.

{% if custom_patches_enabled %}

{% else %}

Ten serwer nie ma skryptu gry z integracji Sebana (m2-map-regens), który przepisuje plik respawnu jednej mapy, więc tu dokładnego czasu dla mapy nie ustawisz. Tempo i liczebność powyżej działają na żywo bez niego.

{% endif %}
🗿 Metiny i bossySilnik MT2009 łączy je w jedną grupę. Ustawienie dotyczy obu naraz.
⚡ Zmiany liveWpływają na następny respawn, nie tworzą dodatkowych jednostek natychmiast.
↻ MapaIndywidualne sekundy są plikową zmianą mapy, dlatego rdzenie odtwarzają się po zapisaniu.
{% endblock %}