{% extends 'base.html' %} {% block title %}Eventy · {{ panel_brand }}{% endblock %} {% block content %}
PLAYERBOTS · NA ŻYWO
Uruchamiaj eventy od razu albo ustawiaj ich tygodniowy harmonogram. Rdzeń Playerbots odczytuje zmianę w ciągu pięciu sekund — restart nie jest potrzebny.
SZYBKI START
Tymczasowy event działa niezależnie od harmonogramu i kończy się automatycznie.
Eventy na różnych mapach trwają jednocześnie; uruchomienie na mapie, na której event już trwa, zaczyna go tam od nowa.
{% for run in runs %}{% endfor %}TYDZIEŃ POWTARZALNY
Kliknij wolną godzinę, aby dodać event. Kliknij istniejący blok, aby go edytować. Kalendarz zapisuje te same reguły Playerbots co dotychczas; okno 22:00–02:00 przechodzi przez północ.
HISTORIA
Statystyki liczone ze zdarzeń w logu (zdobycie szkatułki / realnie zdobyty yang), nie ze stanu ekwipunku — dokładne niezależnie od tego co boty zrobiły z łupem.
{% if event_history %}| Event | Bonus | Od | Do | Wynik |
|---|---|---|---|---|
| {{run.label}} | {% if run.base_kind == 'chest' %}—{% elif run.base_kind in world_kinds %}{{ run.value }} szt.{% else %}+{{ run.value }}%{% endif %} | {{run.started_at.strftime('%d.%m %H:%M')}} | {{run.ended_at.strftime('%d.%m %H:%M')}} | {{run.summary}} |
Żaden event jeszcze się nie zakończył od kiedy to śledzimy.
{% endif %}